Guerras de Clanes
La Sala de Guerra es un mini-juego en SHSD. Para participar, debes clicar en el símbolo de tu clan, que está en la parte inferior de la pantalla.
Cómo funciona?
A cada hora se obtiene un cierto número de movimientos, numero que depiende de tu rango en el clan. Tu rango es determinado por el número total de movimientos que ha realizado hasta el momento. En otras palabras, si realizas muchos movimientos, tendrás un rango más alto. A medida que aumentas tu rango ganas más movimientos y privilegios, como la habilidad de construir estructuras. Tambien recibiras items de tu clan.
A cada hora se obtiene un cierto número de movimientos, numero que depiende de tu rango en el clan. Tu rango es determinado por el número total de movimientos que ha realizado hasta el momento. En otras palabras, si realizas muchos movimientos, tendrás un rango más alto. A medida que aumentas tu rango ganas más movimientos y privilegios, como la habilidad de construir estructuras. Tambien recibiras items de tu clan.
El objetivo del juego.
Al abrir el mapa , veras un mapa del Japón, con banderas que representan los territorios en donde hay batallas. Las banderas rojas son lugares donde pelea nuestro clan, atacando o defendiendo . A partir de ahí , puedes hacer clic en cualquier lugar para dar un "zoom" y tener una visión más detallada.
Al abrir el mapa , veras un mapa del Japón, con banderas que representan los territorios en donde hay batallas. Las banderas rojas son lugares donde pelea nuestro clan, atacando o defendiendo . A partir de ahí , puedes hacer clic en cualquier lugar para dar un "zoom" y tener una visión más detallada.
Después de dar zoom veras con más detalles los campos de batalla, que son divididos en cuadrados, que son llamados de territorios. Se puede ver el nombre y las coordenadas de los distintos territorios pasando el ratón sobre cada uno de ellos. Recuerda que las banderas indican dónde están las batallas. Haz clic en una bandera para entrar al campo de batalla real.
Después de hacer clic en uno de los territorios, podrás ver el campo de batalla para ese territorio:
Cada territorio, o campo de batalla, se compone de una rejilla de 36 sectores. Las coordenadas de la parte superior izquierda son ( 0,0 ) y las de la parte inferior derecha son ( 5,5 ).
Una vez por dia, el juego cuenta la cantidad total de tropas en cada sector. El clan con más tropas va a dominar el sector. El clan que controla todas las banderas va a controlar el territorio. El objetivo es controlar todas las banderas y el pueblo/ciudad /castillo. Si se controlan algunas pero no todas las banderas, no sera suficiente para tomar el control del territorio de otro clan. Observa que en la parte superior derecha hay un "reloj" que te indica en cuanto tiempo va a ocurrir la Captura de Sectores. Esto te ayudará a planear tus ataques. Recuerda que usted recibira más movimientos a cada hora .
Una vez por dia, el juego cuenta la cantidad total de tropas en cada sector. El clan con más tropas va a dominar el sector. El clan que controla todas las banderas va a controlar el territorio. El objetivo es controlar todas las banderas y el pueblo/ciudad /castillo. Si se controlan algunas pero no todas las banderas, no sera suficiente para tomar el control del territorio de otro clan. Observa que en la parte superior derecha hay un "reloj" que te indica en cuanto tiempo va a ocurrir la Captura de Sectores. Esto te ayudará a planear tus ataques. Recuerda que usted recibira más movimientos a cada hora .
Que puedes hacer con tus movimientos?
ATACAR- Esta acción te pondra en el campo de batalla. Tendras que matar a tantos enemigos como puedas antes de morir o antes que se agote el tiempo ( Lo maximo que puedes matar por vez son 340 soldados enemigos + 10 jugadores enemigos). Esto no es muy diferente de cuando peleabas con bandidos para subir de nivel. Pero atención! IAs de jugadores enemigos pueden aparecer durante tu ataque. Cuidado con samuráis de alto nivel .
DESPLEGAR- Esta acción va a enviar una cierta cantidad de tropas para el sector especificado, la cantidad va a depender de las construcciones enemigas y del terreno. Lo normal son 100 tropas. Bonos cuando lo usas de 'abajo ' del terreno y las reducciones para cuando lo usas de "arriba". Ejemplos:
No se puede usar esos movimientos cuando el sector donde te encuentras y el sector en el cual quieres desplegar/atacar están separados por una pared ( Una línea negra ), a menos que estés en un túnel. Cuando no hay un túnel lo unico que puedes hacer es disparar flechas, pero es un desperdicio. El comandante de la sala de guerra tendrá una sugerencia alternativa publicada en el tablón de anuncios .
Cuando sabes o estas seguro de que en un sector no hay jugadores enemigos de nivel alto, es una buena idea atacarlo. La mayoría de la gente puede matar a más de 100 de los enemigos. Por esta razón, atacar es mejor que usar desplegar y enviar 100 soldados. Y no olvides que la cantidad de tropas que puedes enviar es influencia por el terreno y por las estructuras enemigas.
Si en un sector hay un jugador enemigo y sabes que el puede matarte, es mejor usar desplegar y enviar tropas a ese sector. No hay ninguna diferencia entre las tropas que envia un jugador de nivel 10 y las tropas que envia un jugador de nivel 80. Tropas en un sector enemigos ayudan a retardar el enemigo y en algunas situaciones, los obliga a defender su sector. Si en algun sector hay alguien que no puedes matar, dilo en chat del territorio para que los lvls 80 de tu clan puedan matarlo por ti.
EXPLORAR- Esto te dira la cantidad de tropas enemigas en el sector en el cual lo usaste. Siempre decir en el chat de clan del territorio el numero de tropas amigas y enemigas en un sector. No necesitas usar explorar cuando otros ya lo hayan hecho. Atención en el todos los chats del clan y en mensages de otros jugadores. "Explorar" no te dira cuantos, o incluso si hay jugadores enemigos en el sector. No te olvides de mirar los anuncios y seguir los consejos y ordenes de los demás miembros del clan, en especial de los lideres.
MOVERSE- Normalmente empiezas la guerra en el HQ( o en un pueblo/ciudad/castillo). Usando este movimiento, puedes moverte para un sector cercano, con la condición de que este sector pertenezca a tu clan. Forward Bases te permiten moverte directamente al sector donde se encuentran. Los sectoresque pertenencen a tu clan, y los sectores con bordes amarillos son los lugares donde puedes hacer movimientos.
DEFENDER- Es lo mismo que " atacar " ( pero no atacas al enemigo y si defiendes tu propriosector ), sacando las tropas enemigas de los sectores rojos. En ese caso, no encontraras una IA de un jugador enemigo. Sin embargo, si un enemigo decide usar "atacar" en el sector mientras tu lo estas defendiendo, te encontraras con el. No sera un IA y si un jugador real.
CONSTRUIR- Ayuda a construir una estructura, son necesarias 500 monedas por vez. Usar este movimiento te hara subir de rango más rapido ( 2 movimientos usados en "construir" son lo mismo que 3 movimientos "normales"). Es importante saber identificar las estructuras:
ATACAR- Esta acción te pondra en el campo de batalla. Tendras que matar a tantos enemigos como puedas antes de morir o antes que se agote el tiempo ( Lo maximo que puedes matar por vez son 340 soldados enemigos + 10 jugadores enemigos). Esto no es muy diferente de cuando peleabas con bandidos para subir de nivel. Pero atención! IAs de jugadores enemigos pueden aparecer durante tu ataque. Cuidado con samuráis de alto nivel .
DESPLEGAR- Esta acción va a enviar una cierta cantidad de tropas para el sector especificado, la cantidad va a depender de las construcciones enemigas y del terreno. Lo normal son 100 tropas. Bonos cuando lo usas de 'abajo ' del terreno y las reducciones para cuando lo usas de "arriba". Ejemplos:
- Si estás de pie en un campo y desplegar en un campo, serán 100 soldados.
- En montañas o en barricadas serán 60 soldados.
- En el bosque serán 75 soldados.
No se puede usar esos movimientos cuando el sector donde te encuentras y el sector en el cual quieres desplegar/atacar están separados por una pared ( Una línea negra ), a menos que estés en un túnel. Cuando no hay un túnel lo unico que puedes hacer es disparar flechas, pero es un desperdicio. El comandante de la sala de guerra tendrá una sugerencia alternativa publicada en el tablón de anuncios .
Cuando sabes o estas seguro de que en un sector no hay jugadores enemigos de nivel alto, es una buena idea atacarlo. La mayoría de la gente puede matar a más de 100 de los enemigos. Por esta razón, atacar es mejor que usar desplegar y enviar 100 soldados. Y no olvides que la cantidad de tropas que puedes enviar es influencia por el terreno y por las estructuras enemigas.
Si en un sector hay un jugador enemigo y sabes que el puede matarte, es mejor usar desplegar y enviar tropas a ese sector. No hay ninguna diferencia entre las tropas que envia un jugador de nivel 10 y las tropas que envia un jugador de nivel 80. Tropas en un sector enemigos ayudan a retardar el enemigo y en algunas situaciones, los obliga a defender su sector. Si en algun sector hay alguien que no puedes matar, dilo en chat del territorio para que los lvls 80 de tu clan puedan matarlo por ti.
EXPLORAR- Esto te dira la cantidad de tropas enemigas en el sector en el cual lo usaste. Siempre decir en el chat de clan del territorio el numero de tropas amigas y enemigas en un sector. No necesitas usar explorar cuando otros ya lo hayan hecho. Atención en el todos los chats del clan y en mensages de otros jugadores. "Explorar" no te dira cuantos, o incluso si hay jugadores enemigos en el sector. No te olvides de mirar los anuncios y seguir los consejos y ordenes de los demás miembros del clan, en especial de los lideres.
MOVERSE- Normalmente empiezas la guerra en el HQ( o en un pueblo/ciudad/castillo). Usando este movimiento, puedes moverte para un sector cercano, con la condición de que este sector pertenezca a tu clan. Forward Bases te permiten moverte directamente al sector donde se encuentran. Los sectoresque pertenencen a tu clan, y los sectores con bordes amarillos son los lugares donde puedes hacer movimientos.
DEFENDER- Es lo mismo que " atacar " ( pero no atacas al enemigo y si defiendes tu propriosector ), sacando las tropas enemigas de los sectores rojos. En ese caso, no encontraras una IA de un jugador enemigo. Sin embargo, si un enemigo decide usar "atacar" en el sector mientras tu lo estas defendiendo, te encontraras con el. No sera un IA y si un jugador real.
CONSTRUIR- Ayuda a construir una estructura, son necesarias 500 monedas por vez. Usar este movimiento te hara subir de rango más rapido ( 2 movimientos usados en "construir" son lo mismo que 3 movimientos "normales"). Es importante saber identificar las estructuras:
Sede ( HQ ) El punto del mapa que te permite entrar en un territorio. Si destruyes el HQ enemigo, tus oponentes no seran capaces de entrar en la batalla.
Forward Base: Es una estructura que permite que te muevas para donde la misma se encuentra, como si pudieras teletransportarte. Osea que con esto no necesitas desperdiciar tus movimientos con "mover". Para usarla, solo tienes que hacer clic en su localización y elegir la opción "mover".
Barricadas- Esto te permite reducir el número de tropas que el enemigo puede enviar a tu sector.
Forward Base: Es una estructura que permite que te muevas para donde la misma se encuentra, como si pudieras teletransportarte. Osea que con esto no necesitas desperdiciar tus movimientos con "mover". Para usarla, solo tienes que hacer clic en su localización y elegir la opción "mover".
Barricadas- Esto te permite reducir el número de tropas que el enemigo puede enviar a tu sector.
Cómo saber cuales movimientos usar y cuando usarlos.
Los líderes de tu clan en la sala de guerra son Thylakaleo y Digitaldude. Ellos daran las órdenes.
Leer el chat del clan, el tablón de anúncios y el chat del territorio para ver mensages de estas personas:
“Atacar / Desplegar (2,2 ) " : mover tu personaje a un sector cerca de (2,2 ) usar los movimientos "atacar o desplegarlo."
“Atacar a (2,2 ) desde ( 1,2 ) " : mover a tu personaje a ( 1,2 ) y usar "atacar" en (2,2)"
“Defender (3,3 ) " : Si eres nivel alto, quedate en (3,3) y usa "defender" en el sector. Los niveles más bajos usarán y defender / desplegar desde un lugar más seguro.
8. Usar tus movimientos a cada hora.
Otras formas de ayudar
Donar- Si uno se para en un sector con un símbolo de construcción , se le da la opción de ayudar a "construir" . Cuesta 500 monedas y hace con que la construcción termine más rapido.
Granja- Para construir el 4t y 5to HQs son necesarios 200 cultivos. El clan mantiene un excedente de cultivos utilizados en la guerra. Ayuda el clan a cultivar! Usted encontrará con frecuencia gente en el chat del clan que está dispuesta a enviar tus cultivos al mercado para ahorrarte el viaje .
Misiónes- Clanes tienen " influencia" en cada ciudad, pueblo o castillo. Si Aka Ryu consigue una cierta cantidad de influencia pueden tomar el control del territorio sin la necesitad de pelear por el en la guerra. Trabajar en equipos o de forma individual para hacer misiones de los territorios, aumentar la influencia de Aka Ryu y por fin tomar el control!. Típicamente los territorios en los cuales haras misiónes son seleccionados porque son tácticamente importantes, o porque es "facil" tomarlo. Ir a la página de Questing para obtener más información sobre los objetivos adecuados. Reconocimiento aka Recon -
Los líderes de tu clan en la sala de guerra son Thylakaleo y Digitaldude. Ellos daran las órdenes.
Leer el chat del clan, el tablón de anúncios y el chat del territorio para ver mensages de estas personas:
- Haz clic en el símbolo de la Sala de Guerra.
- Haz clic en "Mostrar Mensages del clan" para ver si uno de los líderes dió alguna orden o si pidió algo recientemente .
- Entrar en un campo de batalla mediante la selección de una de las banderas de tu clan en el mapa (o haz clic en tu personaje si usted ya se encuentra en el lugar correcto).
- Haz clic en la bandera roja del territorio te interesa.
- Mirar el Tablón de mensajes para 2 cosas: saber quienes estan siendo derrotados y los sectores en los cuales se encuentran estos jugadores. Buscar cualquier orden reciente del líder o de un miembro de alto rango.
- Seguir las órdenes que se te daran.
“Atacar / Desplegar (2,2 ) " : mover tu personaje a un sector cerca de (2,2 ) usar los movimientos "atacar o desplegarlo."
“Atacar a (2,2 ) desde ( 1,2 ) " : mover a tu personaje a ( 1,2 ) y usar "atacar" en (2,2)"
“Defender (3,3 ) " : Si eres nivel alto, quedate en (3,3) y usa "defender" en el sector. Los niveles más bajos usarán y defender / desplegar desde un lugar más seguro.
8. Usar tus movimientos a cada hora.
Otras formas de ayudar
Donar- Si uno se para en un sector con un símbolo de construcción , se le da la opción de ayudar a "construir" . Cuesta 500 monedas y hace con que la construcción termine más rapido.
Granja- Para construir el 4t y 5to HQs son necesarios 200 cultivos. El clan mantiene un excedente de cultivos utilizados en la guerra. Ayuda el clan a cultivar! Usted encontrará con frecuencia gente en el chat del clan que está dispuesta a enviar tus cultivos al mercado para ahorrarte el viaje .
Misiónes- Clanes tienen " influencia" en cada ciudad, pueblo o castillo. Si Aka Ryu consigue una cierta cantidad de influencia pueden tomar el control del territorio sin la necesitad de pelear por el en la guerra. Trabajar en equipos o de forma individual para hacer misiones de los territorios, aumentar la influencia de Aka Ryu y por fin tomar el control!. Típicamente los territorios en los cuales haras misiónes son seleccionados porque son tácticamente importantes, o porque es "facil" tomarlo. Ir a la página de Questing para obtener más información sobre los objetivos adecuados. Reconocimiento aka Recon -
- Informar a los lideres sobre ciudades enemigas donde nuestra influencia necesaria para convertirla es de 100 a 200.
- Informar a los lideres y hacer misiones en territorios de Aka Ryu que el enemigo esté intentando convertir.
- Obtener informaciones de todos los territorios de Aka Ryu y informar a los líderes si, en algun territorio nuestro, hay un otro clan con influencia igual o mayor que la mitad de la nuestra.